【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 189F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f45-QS5Z):2019/11/24(日) 12:37:07 ID:NAcMj84l0.net
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 188F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1572093970/

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z):2019/11/24(日) 12:37:49 ID:NAcMj84l0

・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z):2019/11/24(日) 12:38:42 ID:NAcMj84l0

Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9da-QS5Z):2019/11/26(火) 04:03:14 ID:proms9fr0

FEキャラを下敷きにしてパーティを組むと、ファマ/ヒロの性能に現実を見た気分になれる
単独戦力としての強さではなくサポートで輝く辺りとか

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/26(火) 08:26:12.69 ID:X3lM657pM

>>1
三途乙渡し

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/26(火) 08:38:05.80 ID:B1kFsJv8a

それっぽいボイスあるし某作品のごとくファマプリで農業王作ってみたいが
実用性はあるんだろうか

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-3IAb):2019/11/26(火) 09:31:16 ID:s+fhPpVd0

>>1乙

ファマ/プリは3の時と同じく無難中の無難な組み合わせじゃね。バフ撒きは基本誰にやらせても結果は同じだし
武器スキルの選択肢の広さもいい。剣には飛竜の翼剣の全体縛りとかバルムンクの殺戮の波動とかかなりいいのがあるし

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/26(火) 09:59:01.06 ID:870sT0DSM

初めてディノゲイターと戦ったけど
レベル130の前列ナイトシーカーが
3000ダメくらって乾いた笑いが出た

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/26(火) 09:59:16.58 ID:870sT0DSM

あと1乙

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/26(火) 10:40:09.18 ID:Hij5EmyFd

>>6
オーダー!

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-YVSj):2019/11/26(火) 12:39:15 ID:B1kFsJv8a

>>7
折角の高LUCが活かせないサブでもったいないかなと思ったがそこは武器スキルで保管すればいいのか

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/26(火) 14:25:23.27 ID:s+fhPpVd0

ほとんどのバステ封じスキルよりお香や縺れ糸の方が成功確率が高くもっけの幸いで自己補給して
アイテムアゲインで投げるという風にデザインされているのでファーマーの高LUCは自前スキルのみで使いこなせる
成功確率上げるために抑制攻撃ブーストがあるサブを選ぶか他にやれること増やすかっていうのがファマのサブの方向性だと思う

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49a5-VzTB):2019/11/26(火) 16:51:20 ID:ne3XG0Q30

最後ら編になると異常入らんよな
フォースで確率上げれる奴以外

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-vpqx):2019/11/26(火) 20:16:08 ID:r5pMZeVW0

初めてメインPTにファーマー入れてみたけど
バタフライバレルとソーンサイズとフォースブースト&ブレイクだけで十分やって行けるな
マスタースキル解禁が楽しみだわ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1368-FwEf):2019/11/26(火) 20:29:51 ID:d+oQi7OQ0

>>13
エキスパ終盤の赤FOEやボス相手にもドクの封剣は効いてたし、サブリパで虚弱を入れればブーストなしシカでも投刃バステを入れれてたからやり方次第だと思う

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-ohdH):2019/11/26(火) 20:39:36 ID:CprUN5KJd

セス、ヒロ、ハイ、リパ、ミスのセスタス接待パーティーでやってるけどセスさんが強職に見えてきた

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 534f-HVLw):2019/11/26(火) 20:52:13 ID:REBKDE+n0

適正レベルにおける彼我のLUC比は一定だから、素打ちだと耐性が強い敵が増えた分だけ通りにくくなる感じだな

>>1
オッツスパーク

>>16
もしかして「気負い」のためだけにヒーローさんがいらっしゃる?

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/26(火) 21:05:35.73 ID:K38HAxnw0

どうせおまえら最終的にはファマとプリがくっついちゃう脳内ストーリーなんだろ?

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/26(火) 21:59:02.72 ID:ImffsMp80

色々検証しててかなり計算式がごちゃついてきたので、回避率等含め丸々計算できるファイル作った
ttps://1drv.ms/x/s!AsVhqRmC3Eu9c4al2g1Bqygufys

外人に見せるつもりで所々英語が混じってる
そのせいで結局ごちゃついてるんだけど…何か不具合があったら教えてください

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/26(火) 22:57:32.49 ID:JoLJXumc0

令嬢だと混乱の香は入るんだけど石化の香がなかなか入らなかったな
脳内戦術がハマらなかったから結局シールドフレアマンに逃げたけれども

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/27(水) 00:40:47.37 ID:3SENiv7K0

1周年を期にスタートしたパーティがやっと第13迷宮まで来たぞい
固定PTでそこそこ真面目に雑魚戦をこなしてきての感想なんですが、今作一般モリビトがクッソ強いですね
(これじゃ、俺…モリビトを殲滅したくなくなっちまうよ…)

>>19
乙です

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/27(水) 00:47:56.10 ID:B0BH+ii5p

ヒロプリミスで意外と裏まで行けたけどこれハイもいたら楽しそうだったなー

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/27(水) 00:50:32.82 ID:c4g+Oj3Da

ヴィヴィアンに既視感あると思ったら、これFF5のバーサーカーだわ

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM95-9FKO):2019/11/27(水) 06:30:19 ID:ZpEbfstWM

そんなバサカ?!(まさか)

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b63-8gww):2019/11/27(水) 12:51:06 ID:XDkiGou60

先日ようやく買ってはじめたんだけど1Fの糞イベントで全滅してやる気なくなった
バーストかなんかのチュートリアルのつもりなんだろうけど糞寒すぎる

マジでこのまま売ってくるか悩んでる
久しぶりの世界樹で楽しもうと思ってたのに

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z):2019/11/27(水) 12:55:50 ID:IDlpKWgm0

>>21
登場タイミング的にラスダン〜裏ダン相当だからマジでヤバい
特にフックみたいな鎌みたいなの持ってる♂がバーサーカー過ぎる
耐性ガバいのが幸いだが、終盤故に微妙にかかりにくいのがまた辛い

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-MuGt):2019/11/27(水) 13:50:54 ID:az+bHQqra

>>25
装備脱ぐやつのこと?
何がそんなに気に入らなかったの
今作キツいイベントそれともう一つくらいしかないけど

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-XYou):2019/11/27(水) 13:59:29 ID:nwceVXM2a

終盤性能を手に入れてしまったモンスターといえば
電気ガエル

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-FwEf):2019/11/27(水) 14:36:14 ID:EvD+2faZd

>>27
アレで「開幕からこれとか今作はまじでプレイヤーを殺しにかかってるな」とわくわくしたけど結局探索系の難易度はあそこがピークだった気がする
リスバーンはすぐ近くに回復ポイントがあるし

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9d-ucPa):2019/11/27(水) 15:57:15 ID:+Rf8RJWoa

>>28
っ雷の先見術
っエーテルシュート

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1144-3IAb):2019/11/27(水) 16:05:17 ID:ycMJntBG0

全滅して奮い立つか、全滅が快感に代わるボウケンシャーしかいない世界樹界隈で
序盤でなぶり殺しにされて萎えるというのは理解してもらえないのではなかろうか?

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-TtiT):2019/11/27(水) 17:16:56 ID:am9EVQo3d

全滅してやる気なくなる人が昔遊んだ世界樹はどれだったのかちょっと気になる

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49a5-VzTB):2019/11/27(水) 19:00:04 ID:Xj0DEyPk0

リスを見るや全力で逃げる熟練ボウケンシャー

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-QS5Z):2019/11/27(水) 20:12:45 ID:ydN7i5Fz0

5はついにリスを〇せるといきりたってたら逆に黒焦げにされましたよ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/27(水) 21:18:14.22 ID:XDkiGou60

いや別に全滅するのは仕方ないけど方法が糞
俺のキャラクターがにおいぐらいでHPTPとか減るわけないのに
現代からつれてきたような潔癖症になっててカスだなと思った

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/27(水) 21:29:10.83 ID:fEA7x4S30

なに?それは本当かね?それは…気の毒に…

キャラ曲げられる悔しさはよくわかるが
次は最初からそう書いてね
あと臭いなめんなよ現代人が

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/27(水) 21:42:47.00 ID:BGJFaVtZ0

>>39
不意打ちからの即死級全体攻撃は露骨に殺意に溢れすぎてて草生えたわ

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/27(水) 21:54:13.02 ID:Uf70Thn40

冒険者のHPTPって些細な事で回復するし臭いで減ってもおかしくない

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/27(水) 22:45:31.47 ID:fEA7x4S30

最後にどういう形にすると通れるかまず決めるといいよ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d954-UHR2):2019/11/27(水) 23:54:09 ID:fEA7x4S30

そういう補完を許さない造りになってる、のかな
旧?は結果的にアホになるのも多いけど
キャラがそうするんじゃなくてその選択の結果そうなるっていうか

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 534f-HVLw):2019/11/27(水) 23:58:31 ID:3SENiv7K0

正直AEは余計だと思うけど
それよりもストーリーで心にもないセリフ選ばないと先に進めない問題を何とかして欲しい

性格毎にボイス用意して色んな内面のキャラ作れますってシステムとケンカしてるだろ

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/28(木) 00:20:27.57 ID:IUn5hN52K

でも序盤の絶望感は良かったね。クマ倒したと思ったらマッチョな鹿が出てきたり、ワイバーンにさらわれて糸が無かったり。

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d32-7ROM):2019/11/28(Thu) 00:44:39 ID:dZMNvABt0

>>43
お前スカンク舐めてんじゃねえぞ
たかだか3歩で慣れてる時点で地球生物やめてるレベルなんだぞ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-IAyG):2019/11/28(Thu) 10:31:47 ID:YaPhPChEd

?それがいいのでは?

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/28(木) 15:10:28.20 ID:N1V1UnaS0

>>69
ヒロイックはいつでもやめられるし二週目への引継ぎもOKだから
一週目はとりあえずやれる所までヒロイックで別にいいんじゃないかな
二週目以降MAPも図鑑も完全消滅しているのが面倒でそれ以降全部エキスパだから一週目じゃないとヒロイックやる気が起こらないという説もある

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/28(木) 22:20:45.15 ID:NEcneyexp

わた…パラディンが世界樹代表的な扱いを
受けてるのは、初期は属性ガードが無いと
三竜倒せなかったから?

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/28(木) 22:42:07.42 ID:0Vk2/HpA0

ブレスに耐えられないなら医術を施せばいいじゃない

なお氷竜

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/28(木) 23:06:47.52 ID:N1V1UnaS0

Xはベーシックとエキスパの差が良きにしろ悪しきにしろあまり無いと思う
解禁直後にゴーレムとかヒポグリフとかに挑戦するとベーシックでも対策なしだと余裕でhageる

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/11/29(金) 00:07:02.74 ID:5CV2Uat50

>>92
新の場合は最高難易度が通常難易度っつーのはちょっと認識したくないな…
確かに世界樹は殺意が高いシリーズだが新シリーズだけは殺意の度合いも質も違いすぎる…

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sab1-9XI8):2019/11/29(金) 00:25:12 ID:B90UdHe2a

新の6層は頭がどうにかなりそうだったぜ

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